/*
有一个包含所有可用符号的全局符号注册表。
访问注册表的方法有:Symbol.for()和Symbol.keyFor();
它们在全局符号表(或“注册表”)和运行时环境之间进行协调。
全局符号注册表主要由JavaScript的编译器基础结构构建，
而全局符号注册表的内容对于JavaScript的运行时基础结构是不可用的，
除非通过这些反射方法。

There is a global symbol registry holding all available symbols. The methods that access the registry are Symbol.for() and Symbol.keyFor(); these mediate between the global symbol table (or "registry") and the run-time environment. The global symbol registry is mostly built by JavaScript's compiler infrastructure, and the global symbol registry's content is not available to JavaScript's run-time infrastructure, except through these reflective methods.

The method Symbol.for(tokenString) returns a symbol value from the registry
, and Symbol.keyFor(symbolValue) returns a token string from the registry;
each is the other's inverse, so the following is true:
*/

console.log(Symbol.keyFor(Symbol.for("tokenString")) === "tokenString"); // true


/** Symbol.for(key)*/
//https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Symbol/for
//Symbol.for(key) 方法会根据给定的键 key，来从运行时的 symbol 注册表中找到对应的 symbol，如果找到了，则返回它，否则，新建一个与该键关联的 symbol，并放入全局 symbol 注册表中。
//和 Symbol() 不同的是，用 Symbol.for() 方法创建的的 symbol 会被放入一个全局 symbol 注册表中。Symbol.for() 并不是每次都会创建一个新的 symbol，它会首先检查给定的 key 是否已经在注册表中了。假如是，则会直接返回上次存储的那个。否则，它会再新建一个。

Symbol.for("foo"); // 创建一个 symbol 并放入 symbol 注册表中，键为 "foo"  // 返回值为新创建的那个symbol
Symbol.for("foo"); // 从 symbol 注册表中读取键为"foo"的 symbol // 返回值为查找到的那个symbol


console.log(Symbol.for("bar") === Symbol.for("bar")); // true，证明了上面说的
console.log(Symbol("bar") === Symbol("bar")); // false，Symbol() 函数每次都会返回新的一个 symbol


var sym = Symbol.for("mario");
console.log(sym.toString());// "Symbol(mario)"，mario 既是该 symbol 在 symbol 注册表中的键名，又是该 symbol 自身的描述字符串

//为了防止冲突，最好给你要放入 symbol 注册表中的 symbol 带上键前缀。
Symbol.for("mdn.foo");
Symbol.for("mdn.bar");


/** Symbol.keyFor(sym) 方法用来获取 symbol 注册表中与某个 symbol 关联的键。*/
// 如果全局注册表中查找到该symbol，则返回该symbol的key值，形式为string。如果symbol未在注册表中，返回undefined

// 创建一个 symbol 并放入 Symbol 注册表，key 为 "foo"
var globalSym = Symbol.for("foo");
console.log(Symbol.keyFor(globalSym)); // "foo"

// 创建一个 symbol，但不放入 symbol 注册表中
var localSym = Symbol();
console.log(Symbol.keyFor(localSym)); // undefined，所以是找不到 key 的

// well-known symbol 们并不在 symbol 注册表中
console.log(Symbol.keyFor(Symbol.iterator)); // undefined

/*
The above syntax using the Symbol() function will not create a global symbol that is available in your whole codebase. To create symbols available across files and even across realms (each of which has its own global scope), use the methods Symbol.for() and Symbol.keyFor() to set and retrieve symbols from the global symbol registry.
*/